修士論文題目リスト

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修士論文題目リスト

主査担当

2010年度(2011年3月修了予定)

平本 知樹
FabChair:パラメトリックモデルと連動した物理的な家具デザイン支援ツールの研究

2009年度(2010年3月修了)

銀座高級クラブのエスノグラフィー:ホステスの「私」と顧客との相互行為に関する分析(藤沢:TM@2009@2255)
藤井 裕之
リアルタイムに「場所」を理解する試み:VVMPSを活用した複数地点の分析に関する研究(藤沢:TM@2009@2283)

2008年度(2009年3月修了)

持木 俊介
関係性としてのメディア・イベント : FMラジオと連携した番組企画プロセスに関する研究(藤沢:TM@2008@2143)

2007年度(2008年3月修了)

斎藤 卓也
高齢者施設におけるグループコミュニケーションに関する研究:柴又敬老館でのフィールドワークを通して(藤沢:TM@2007@1948)

2005年度(2006年3月修了)

清水 愛子
自己呈示としてのモブログ : ktaifoto.netにおけるコミュニティ内の関係性の構築・維持に関する相互行為分析(藤沢:TM@2005@1647)
竹内 謙
Web上の情報から抽出した大学教員ネットワークの性質と有効性 : 大学や学生に対する新しい情報支援に向けて(藤沢:TM@2005@1667)

副査担当分(タイトルのみ記載・随時更新中)

2010年度(2011年3月修了予定)

  • 環境に反応する素材を用いた動的人工物のデザイン
  • 若者の使用するあいまい表現の分析・考察
  • 網羅的ブランドデータを活用した女性ファッション市場分析
  • 育児にひそむ問題発見・問題解決:語りのメディアとしてのパターン・ランゲージ

2009年度(2010年3月修了)

  • 環境に反応する素材を用いた動的人工物のデザイン
  • 若者の使用するあいまい表現の分析・考察
  • 網羅的ブランドデータを活用した女性ファッション市場分析
  • 育児にひそむ問題発見・問題解決:語りのメディアとしてのパターン・ランゲージ

2008年度(2009年3月修了)

  • 関係性としてのメディア・イベント:FMラジオと連携した番組企画プロセスに関する研究
  • 日本の伝統的住宅都市のソーシャル・キャピタルを育むサイネージメディアの研究・製作
  • 藤沢市西北部における空き家の実態に関する研究:実踏調査と空き家再生の実践を通じて
  • 気象や時間の移ろいとのシンクロを活用したインタラクションデザイン
  • 現実世界のセールスプロモーション活動がSNSユーザに与える影響について
  • 新しい写真の閲覧法とその評価に関する研究
  • ウィキペディアの成長における秩序と多様性
  • Managing a public project: A case study of the APT E-learning pilot project in Malang City, Indonesia

2007年度(2008年3月修了)

  • CaraClock: 死者の記憶を子孫へ伝承する装置
  • Sound Candy: 公園での遊びを拡張する道具
  • 都市空間におけるインダイレクトコミュニケーションの実態とその特徴:携帯型ゲームを用いた“すれちがい通信”を事例として
  • 入力条件がタグ付けに与える影響の研究
  • 司法解剖鑑定書アニメーション作成支援システム
  • Paravie: ストリートダンサーのためのデジタル鏡を用いたパフォーマンス環境

2005年度(2006年3月修了)

  • 家庭におけるケータイ消費のエスのグラフィ:メディアを介した相互行為による空間・関係性の創発
  • アンビエントなプレゼンス情報を活用したメディア・デバイスのデザインに関する研究
  • 呼吸遊具DIPA:呼吸で動かす乗って感じる回転遊具の開発2005
  • 防災訓練用ゲームの為の被害シミュレーター及びロールプレイング体系の設計と開発

2003年度(2004年3月修了)

  • 未婚女性の恋愛・結婚観に対する意識を探る:caznet掲示板に関する言説分析
  • 知人関係を用いたプライバシ保護型マッチングシステムの研究
  • WEB掲示板を起点とした文化シーン
  • 「まちづくり」をめぐる諸論調と本能まちづくりに関する事例研究
  • 「ボランティア」の言説分析:『月刊ボランティア』を中心に

2002年度(2003年3月修了)

  • “キャッチボールメッセンジャ”:キャラクタアニメーションによる会話インターフェイスの研究
  • 消費者知識を基礎としたブランド構築に関する研究
  • テレビ番組視聴質調査における自由回答解析システムの構築
  • Presence serviceにおけるinteraction designに関する研究